Nintendo hard

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As coisas que os gamers mais lembram de jogos antigos é a tela de game over e o som que toca quando se perde uma vida.

Nintendo hard é uma expressão, geralmente aplicada a video games, usada para determinar coisas que são difíceis pra caralho.[1][2]

Expressões do tipo XXX-hard [3] tem origem numa putaria matemática chamada teoria da complexidade, uma das mais de 8000 criações geniais da bicha inglesa Alan Turing.[4] Um problema qualquer é chamado de NP-hard quando, para resolvê-lo, deve-se gastar tempo pra caralho, sendo este caralho maior do que uma potência do tamanho do problema.[5] A expressão dos punheteiros matemáticos NP-hard acabou virando Nintendo-hard.[2]

O significado do termo vem do fato dos jogos do Nintendinho serem impossíveis de se zerar, isso porque na época as limitações impossibilitavam o uso de saves, então, você tinha que fechar o jogo em uma sentada. Aqueles tempos não eram tão diferentes dos tempos de hoje em dia, em que crianças não tinham nada para fazer, e por ficarem o dia inteiro jogando estas merdas, se tornavam pros e acabavam zerando tais jogos impossíveis. Hoje em dia, somente nerds muito falhos conseguem isso. Bazingueiros que pagam de retro gamer estupram os savestates na hora de jogar games do NES em emuladores, e mesmo assim, acham que estão tendo a verdadeira experiência definitiva que o jogo tinha a oferecer.

O GameFAQs contém uma seção que lista os jogos mais difíceis do NES para os mais fáceis, em que são contados votos dos usuários.[6] Normalmente, se um jogo tem em média uma dificuldade maior que 4, significa que ele é difícil pra caralho até para os padrões do NES.

Ver também[editar]

Referências