FIFA (jogo)

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Como era o fifa 94

FIFA é u m jogo eletrônico lançado pela Eletronic Arts Sports em meados de 1993. Após essa data, o jogo evoluiu muito ao longo dos anos. Seu ápice de mudanças na qualidade dos gráficos foi em 2012, quando lançaram o FIFA 13, houve mudança e melhora significativas na qualidade gráfica.<ref>https://ainanas.com/jogos/fifa-a-historia-do-jogo-desde-1994-ate-2013/Erro de citação: A tag de abertura <ref> está mal formada ou tem um nome ruim Depois disso, foi tudo por água abaixo. Os gráficos não tiveram mudanças muito aparentes.

História

Fifa 09 Desde o início, o Fifa sempre foi mais favorecido. Era o único jogo eletrônico de futebol com a licença da Fifa, o que o possibilitou de possuir campeonatos, times e jogadores licenciados de muitos países. Por esse motivo, o jogo conseguiu ficar no mesmo nível do PES em questão de popularidade, mas acabou perdendo por conta de seus elevados preços. Um grande feito que o FIFA conseguiu foi o de trazer o modo multiplayer online 1 ano antes do PES, no FIFA 08.<ref>https://www.uol.com.br/start/ultimas-noticias/2007/11/09/fifa-08-ganha-multiplayer-online-para-dez-jogadores.htmErro de citação: A tag de abertura <ref> está mal formada ou tem um nome ruim<ref>https://proevolutionsoccer.fandom.com/pt/wiki/Pro_Evolution_Soccer_2009Erro de citação: A tag de abertura <ref> está mal formada ou tem um nome ruim

Ultimate Team e o início das DLC's no Fifa

Como já dito anteriormente, o FIFA possuía os direitos de muitos campeonatos internacionais, incluindo a Champions League (Liga dos Campeões) disputada na Europa, que o FIFA fez questão de explorar por conta do alto nível dos jogadores. Foi deste torneio que surgiu o Ultimate Team, mas com outro nome (UEFA Champins League 2006 - 2007). Desde então, começou o favorecimento de quem tinha um console da Microsoft. Apenas os proprietários de um Xbox 360 tinham direito ao torneio, pois não passava de um teste. O teste fracassou e a ideia foi deixada de lado.

Com a crescente concorrência, a EA se viu obrigada a diferenciar e inovar seu jogo de alguma forma para não ficarem para trás. Então, decidiram explorar um modo de jogo que simulasse a vida real e eles já possuíam, faltava apenas adaptá-lo e melhorá-lo. Foi então, em 2009 que estabeleceram novas regra e mecanismos e criaram o "Ultimate Team".

O FIFA decidiu que quem quisesse jogar o "Ultimate Team" no FIFA 09 teria que baixar via DLC (downloaded content) pago. Ninguém estranhou o fato, porque o valor era baixo à época, não excedia os U$10,00. Cerca de milhões de jogadores experimentaram o novo modo de jogo e gostaram. As expectativas foram superadas e os servidores não aguentaram tantas pessoas jogando e acabaram crashando.